sábado, 3 de octubre de 2015

Mahkam, paladín de Marluna.

-Nombre: Mahkam.

-Raza: Kora, una raza de humanoides anfibios que habita en los arrecifes de coral de los océanos.

-Sexo: Masculino.

-Edad: 43 años.

-Deidad: Marluna, diosa Kora de las aguas saladas y la justicia.

-Descripción física:  Es un hombre de más de dos metros de altura, con un cuerpo robusto y  muy musculado. Su piel es de un azul claro, con pequeñas marcas y manchas de colores más claros o más oscuros, y algunas partes endurecidas en las que crecen corales. Éstos son visibles especialmente en su cabeza, donde crecen hacia atrás y recubren su cráneo como si de un yelmo se tratase, y tras ellos crece una larga melena azabache. Sus ojos son de un azul verdoso. Tiene pendientes en ambas orejas y en su labio inferior. Su nariz es capaz de respirar por igual aire y agua, ya sea salada o dulce, y su cuerpo se adapta para absorber el oxígeno del medio que fuese preciso. Tiene las manos y los pies palmeados, lo que le permite nadar a grandes velocidades.

-Personalidad: Actualmente es un hombre de honor. Un paladín que empuña su espada en nombre de los dioses, lucha por las causas justas y defiende a los desvalidos.
Su honor está por encima de todo, pero no es ningún fanático, y si la situación lo requiere, lo dejará de lado por el bien mayor. Adora luchar por las causas perdidas, pues él fue alguien indigno y lo salvaron, demostrándole que nada está totalmente perdido jamás.
Busca realizar una gran gesta, lo que lo convierte en impulsivo.
Es educado y bien hablado, siempre trata a los demás con respeto. No suele juzgar a nadie, y trata de conocer todos los detalles y la historia de quien tiene delante antes de condenarlo.
De vez en cuando suele permitirse bromear, aunque sus chistes son malísimos y rara vez tienen gracia. Tal vez en su cultura la tuvieran…

-Habilidades: Se mueve como pez en el agua, literalmente. Es todo un maestro de armas. Conoce algunos ritos sagrados que otorgan protección divina o curan heridas y enfermedades. Cuenta con una fuerza sobrehumana y puede cargar muchísimo peso. Las placas de coral de su cuerpo le dan una defensa innata contra todo ataque, por lo que resulta realmente difícil herirlo. No conoce el miedo.

-Objetos personales:
*Una maza bendecida por Marluna, a la que llama “Rompeolas”.
*Una pesada armadura de placas del pueblo Kora, que cubre las partes que los corales de su cuerpo no protegen.
*Una capa con el símbolo real de Oasis de Luz, un regalo de su amada para desearle suerte en sus viajes.
*Un colgante con el símbolo sagrado de Marluna, un objeto importante para recibir las bendiciones de sus ritos.

-Curiosidades:
*Fue un delincuente antes de convertirse en paladín, por lo que tiene amigos poco recomendables. Su actual oficio es un intento por redimirse a ojos de los dioses y de su pueblo.
*El motivo de su redención es poder contraer matrimonio con Salaghán, la mujer a la que ama y reina de Oasis de Luz, con la que, pese a no tener aún una relación formal, tiene dos hijos, Balzarath e Iluvia.

-Compañeros frecuentes:
*Balzarath, su hijo mayor, quien ha seguido, en cierta medida, sus pasos.
*Arel, su escudero y aprendiz, un joven mestizo de padre elfo y madre fata. Es indisciplinado, pero Mahkam no lo da por perdido.
*Bosco, un ent amigo íntimo de Arel, que los sigue a casi todas partes.

No hay comentarios:

Publicar un comentario