-Nombre:
Mahkam.
-Raza: Kora, una raza de humanoides anfibios que habita en los arrecifes de
coral de los océanos.
-Sexo: Masculino.
-Edad: 43 años.
-Deidad: Marluna, diosa Kora de las aguas saladas y la justicia.
-Descripción física: Es un hombre de más
de dos metros de altura, con un cuerpo robusto y muy musculado. Su piel es de un azul claro,
con pequeñas marcas y manchas de colores más claros o más oscuros, y algunas
partes endurecidas en las que crecen corales. Éstos son visibles especialmente
en su cabeza, donde crecen hacia atrás y recubren su cráneo como si de un yelmo
se tratase, y tras ellos crece una larga melena azabache. Sus ojos son de un
azul verdoso. Tiene pendientes en ambas orejas y en su labio inferior. Su nariz
es capaz de respirar por igual aire y agua, ya sea salada o dulce, y su cuerpo
se adapta para absorber el oxígeno del medio que fuese preciso. Tiene las manos
y los pies palmeados, lo que le permite nadar a grandes velocidades.
-Personalidad: Actualmente es un hombre de honor. Un paladín que empuña su
espada en nombre de los dioses, lucha por las causas justas y defiende a los
desvalidos.
Su honor está por encima de todo, pero no es ningún fanático, y si la situación
lo requiere, lo dejará de lado por el bien mayor. Adora luchar por las causas
perdidas, pues él fue alguien indigno y lo salvaron, demostrándole que nada
está totalmente perdido jamás.
Busca realizar una gran gesta, lo que lo convierte en impulsivo.
Es educado y bien hablado, siempre trata a los demás con respeto. No suele
juzgar a nadie, y trata de conocer todos los detalles y la historia de quien
tiene delante antes de condenarlo.
De vez en cuando suele permitirse bromear, aunque sus chistes son malísimos y
rara vez tienen gracia. Tal vez en su cultura la tuvieran…
-Habilidades: Se mueve como pez en el agua, literalmente. Es todo un maestro de
armas. Conoce algunos ritos sagrados que otorgan protección divina o curan
heridas y enfermedades. Cuenta con una fuerza sobrehumana y puede cargar
muchísimo peso. Las placas de coral de su cuerpo le dan una defensa innata
contra todo ataque, por lo que resulta realmente difícil herirlo. No conoce el
miedo.
-Objetos personales:
*Una maza bendecida por Marluna, a la que llama “Rompeolas”.
*Una pesada armadura de placas del pueblo Kora, que cubre las partes que los
corales de su cuerpo no protegen.
*Una capa con el símbolo real de Oasis de Luz, un regalo de su amada para
desearle suerte en sus viajes.
*Un colgante con el símbolo sagrado de Marluna, un objeto importante para
recibir las bendiciones de sus ritos.
-Curiosidades:
*Fue un delincuente antes de convertirse en paladín, por lo que tiene amigos
poco recomendables. Su actual oficio es un intento por redimirse a ojos de los
dioses y de su pueblo.
*El motivo de su redención es poder contraer matrimonio con Salaghán, la mujer
a la que ama y reina de Oasis de Luz, con la que, pese a no tener aún una
relación formal, tiene dos hijos, Balzarath e Iluvia.
-Compañeros frecuentes:
*Balzarath, su hijo mayor, quien ha seguido, en cierta medida, sus pasos.
*Arel, su escudero y aprendiz, un joven mestizo de padre elfo y madre fata. Es
indisciplinado, pero Mahkam no lo da por perdido.
*Bosco, un ent amigo íntimo de Arel, que los sigue a casi todas partes.
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